【已解决】求助:关于给骨骼动画绑定粒子的问题。。

发射子弹的动画,子弹在枪水平的时候才会出现。
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用这个方法把效果绑定到子弹上
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可是为啥还没发子弹的时候效果就出来了。。。
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粒子只要一添加就会显示出来,楼主可以先将粒子隐藏掉。然后开枪的时候在显示出来。

你的 粒子 挂到 了 子弹上面
父亲隐藏 但是 不会隐藏 子的
你应该判断 到 哪一帧 触发 发射 子弹
你可以用 armature->getAnimation->getCurrentFrameIndex() 获取到 当前播放到哪一帧

你的 粒子 挂到 了 子弹上面
父亲隐藏 但是 不会隐藏 子的
你应该判断 到 哪一帧 触发 发射 子弹
你可以用 armature->getAnimation->getCurrentFrameIndex() 获取到 当前播放到哪一帧