我对boundingBox的理解就是它是一个与精灵图片等大的矩形,精灵旋转后,其boundingBox是会跟着旋转相同的角度,还是维持原来的角度?
boundingBox不会旋转,它会因为图形的旋转变得更大,因为这个box始终会生成一个足够大大矩形包裹住图像显示范围
谢谢,非常感谢
既然boundingBox 不会旋转,那我如何判定 旋转后的图形相交了呢
获取图像旋转后的顶点位置。进行多边形碰撞检测。引擎有多边形碰撞的API。自己找一下。
可以呀,我的去研究一下。
我对boundingBox的理解就是它是一个与精灵图片等大的矩形,精灵旋转后,其boundingBox是会跟着旋转相同的角度,还是维持原来的角度?
boundingBox不会旋转,它会因为图形的旋转变得更大,因为这个box始终会生成一个足够大大矩形包裹住图像显示范围
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