多界面,只移动到极大坐标,对性能有影响吗?

一个游戏,存在着多个界面,界面之间是隐藏显示的操作。

如果在设计中,把ABCDE。。。。界面,直接都放到编辑器中,但显示的只有A,BCDE等都设置到了一个比较远的坐标,需要显示再把坐标设到0,0, 请问这样的设计对于运行是否存在性能的影响?

没有,设置到1000000都没人管。但是这样的代码看起来不是很好看