[求助]场景子节点下添加子节点无法显示的问题

请教个问题:在一个场景下创建了一个玩家角色,然后在这个角色节点里添加一个子弹的子节点,this.node.addChild(bullet),场景中无法看到这个子弹,但跟踪子弹的脚本发现有在运行,也就是说有创建出来。而改为添加在父节点就能正常显示,this.node.parent.addChild(bullet).是因为层级遮挡因素么,还是什么原因?

子节点肯定是渲染在父节点上面的,但是子节点会继承父节点的一些属性,比如scaleX,scaleY之类的。
建议你发一个样例看看

是不是显示到屏幕外面去了