问问在原生中释放动画的问题

想问问cocojs 在native如何释放Repeatforever帧动画…假如我想用stopaction,然后继续runAction下一个动画,stopAction是停了,这时我想清除plist和texture,却无法清除内存,如果再创建第二个同样的sprite ,之前的内存因为无法释放,每创建新的内存就加上去,造成内存泄漏,求教。

要清除texture的话,还需要调用TextureCache和SpriteFrameCache对应的接口以减少引用计数。