用cc.director.loadScene加载另外一个场景之后为什么之前场景的音乐还在播放呢
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cc.audioEngine.stopAll();
因为cc.audioEngine是全局单例对象,不会因为场景的销毁而消失,所以要用cc.audioEngine.stopAll()停止之前播放的一切音乐音效
cc.audioEngine.stopAll()也关不掉。。什么鬼
用cc.director.loadScene加载另外一个场景之后为什么之前场景的音乐还在播放呢
cc.audioEngine.stopAll();
因为cc.audioEngine是全局单例对象,不会因为场景的销毁而消失,所以要用cc.audioEngine.stopAll()停止之前播放的一切音乐音效
cc.audioEngine.stopAll()也关不掉。。什么鬼