如何使用纹理集资源

如何动态加载和获取altas里的纹理, 以前可以使用cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame creator里貌似把这个取消了
如果有相关文档发我一下也行 谢谢啦

可以看看这个:http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html

谢谢啦