游戏从A场景切换到B场景的时候内存占用很大,有没有什么优化方法,可以把A场景销毁了在切换到B场景吗?
你再新建一个C场景作为Loading场景(C场景作为Loading场景不要用过多资源),然后A场景切换到C场景后销毁A场景,然后C场景自动过一段时间会切换到B场景。
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游戏从A场景切换到B场景的时候内存占用很大,有没有什么优化方法,可以把A场景销毁了在切换到B场景吗?
你再新建一个C场景作为Loading场景(C场景作为Loading场景不要用过多资源),然后A场景切换到C场景后销毁A场景,然后C场景自动过一段时间会切换到B场景。