微信缓存

  1. 游戏发布成web。限定给微信使用(微信小游戏)

  2. 用户打开后,微信浏览器会缓存JS

  3. 游戏逻辑业务更新后(JS改变,重新发布) 微信还是使用原来的JS

  4. 网页的解决方法是在引入的JS后面加版本号 例如 src=“xxx.js?v=1”

  5. creator引入JS好像是封装好的。有方法加入版本号吗?

我的做法就是自己写脚本给所有link加hash,现在能处理所有js,图像图片asset,可是却处理不了那些json文件 ,因为他们的引用隐藏太深了。我觉得安全的做法是为每个版本给不同url,比如v1就用http://mygame.com/v1/,每次发布新版本就修改旧版本的index.html,把他转到新的url。

顺便题外话,微信小游戏怎么挣钱?我也想发

我也不会搛钱。只是公司的一个小活动