新手求教~有几个问题

首先感谢各位对新手的关爱,有几个问题想请教各位老司机,作为新人想尽量少做弯路,早日走上开发之路。
问题:
1.现在cocos2dx制作游戏,主要的工具还是用cocostudio么?还是现在的creator?
2.听说creator跟C++没太大关系了?是真的吗?本人是学C++的,请老司机指教下该如何规划未来路线?
3.另外有老司机有教学视频么?cocos2dx接近最新版本的视频,我之前学过一个2.6的版本的初级教学视频,不过由于cocos2dx更新频繁,不知道最新版本的该如何用C++制作游戏。

希望有老司机指点下,十分感谢!

不是老司机,怒答一发
1 都可以用,cocostudio不保证和最新版-x兼容,有错误引擎组不修复,creator支持的还不完整,可以用,边用边提bug
2 creator使用js或ts,没接触过cocos的话建议直接creator,易于上手
3 creator视频http://v.qq.com/vplus/d2905eecad8cd5509e176928bdb00aa9/videos
2dx的视频没有,学的话看cpp-test; 网上下几个小游戏 跟着敲;看不懂的就看看源码或者google

感谢,方便的话,可以加你QQ吗?如果有需要的话,方便联系您,当然不会经常打扰你,可以的话留个QQ?

我目前的情况是看的慕课网的cocos2dx教学视频学的,不过他的版本是cocos2dx 2.6版本的,然后我有C++的基础…我想公司入职,未来路线还是先creator然后再学习cocos2dx最新版的写代码吗?现在的游戏开发公司应该还是cocosstudio为主吧?最后我还是要学习最新的cocosstudio的?

感觉没必要看视频,直接3.x的,照着cpp-test敲代码,现在这个时候还在用2.x的公司基本可以排除了(仅代表个人意见),学什么还得看公司用什么吧,creator毕竟比较新,用的公司不是很多。cocostudio是个拼界面的,在公司捣鼓几天就熟了

pp-test 是跟cocos2dx有什么关系,百度后还是没看懂是什么…