这个不知道是不是摄影机的bug,或者是我使用错误。
场景上有三个node:map,role,camera(里面放置摄影机组件,并在targets中添加了map和role)

map和role上分别添加侦听器,侦听TOUCH_MOVE事件
在map的回调中移动camera的x,实现拖拽摄影机的功能(map和role的位置从A点移动到B点)
但是这时,在role原来的位置(A点)点击,能够触发role的回调,新的位置(B点)并不能触发touch的回调
实际上role和map的位置没有变更,可能跟camera组件的实现原理有关
那么问题来了,如果使用了camera组件,是不是就不能实现和场景上物件的互动了
如果改变了camera坐标的同时又改变map和role的坐标,不就失去camera组件的性能优势了。
不知道有没描述清楚问题,求解答?
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