请问这三个选项具体含义?

我剪切图像出现了很大问题,简单说,图像按默认出来以后,显示不全。

不得已研究这个,好像有一点用,但不知其具体含义。

望指明。

第一个选项就是要不要生成 SpriteFrame。后面两个选项现在没用到。

这样说第一个选项只能选 sprite吧,否则图片也不用。。

另外有个问题是圆形老被无脑剪切成方边,成像效果极差,包括文字上下也可能被自动裁剪,这是个老问题了,以前 cocos js 就有这样,你Trm 是很好是没错,但是Trm别把圆Trm变形了啊,别把文字Trm残了啊,虽然说这个是很小不明显,但对于追求完美滴人是无法接受滴

用custom+rew能解决问题,但不足是图片必须有一个多1px滴四周透明像素,这点很不好对吧,尤其是对碰撞检测和开发工作量

粒子系统、Spine 什么的,都应该选 Raw,才不会生成多余的 SpriteFrame(虽然发布项目时这个 SpriteFrame 会被自动剔除,不过处女座看了还是不舒坦)

这个在 1.5.2 中修复了。

可以否把修改的连接发一下~

可否把修改的内容发一下~

https://github.com/jareguo/engine/commit/7708b69ef28bdb858f4b3c9744c9f91afb6492db