现在想要做一个通过接收对象参数,根据参数对象的形状制作画板的API, 现在想知道有没有可以对节点进行裁剪的方案 就是想要实现一个不规则图形的画板 在通过画笔填充这个不规则画板的时候,不让画笔画到画板之外,本来还想用 sprite 节点的混合模式 实现就算画到画板之外也没有关系(不会显示变色), 不过这个画笔本身就是用Graphics实现的 没办法再加渲染节点了。 跪谢大佬们!
自顶一下~
求教大佬们呀!
现在想要做一个通过接收对象参数,根据参数对象的形状制作画板的API, 现在想知道有没有可以对节点进行裁剪的方案 就是想要实现一个不规则图形的画板 在通过画笔填充这个不规则画板的时候,不让画笔画到画板之外,本来还想用 sprite 节点的混合模式 实现就算画到画板之外也没有关系(不会显示变色), 不过这个画笔本身就是用Graphics实现的 没办法再加渲染节点了。 跪谢大佬们!
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