怎么实现的啊
怎么实现的,能写的详细的吗,谢谢
首先要有一张圆图,将Sprite组件的Type变为填充模式(FILLED),填充方向(Fill Type)为扇形(RADIAL),设置扇形中心点(Fill Center)为(0.5,0.5),之后挂载一个ProgressBar组件,将BarSprite设置为自身node所在的sprite,之后控制ProgressBar达到圆形进度条的实现
3赞
非常感谢,已经解决,关键的是这句"将BarSprite设置为自身node所在的sprite",
mark
mark
很棒,标准的解决方案
棒…
mark
标记一下
mark
mark
请问怎么制作一个手动拉升的进度条
mark 大佬就是大佬,cocos2d-x转过来的,看到这些分享的大佬就莫名的敬仰
markdown
MARKED