内存泄露,无解么

for(let i = 0;i<1000;i++){
var a = cc.instantiate(this.histroyPanel);

                cc.director.getScene().addChild(a);
                a.parnet = null;
                a.destroy();
                // cc.vv.popMgr.push(cc.instantiate(this.histroyPanel));
                // cc.vv.popMgr.pop();
            }
            cc.sys.garbageCollect();

每次循环 1000次。histroyPanel是个prefab 里面没有任何代码。。 内存隔很久是会下降。但是但是没次有10M左右的增长。。。越来越多越来月多

prefab 里面有什么组件?spine 或 dragonbone 有吗?内存隔很久后能完全降回来吗?为什么你的截图是浏览器的,可是你又能调用 cc.sys.garbageCollect()

没有spine 其他东西就普通图片和组件 是浏览器。。cc.sys.garbageCollect() 这货没报错 我也补晓得为啥。内存是回降回来。但是每次降回来都会比上次 加一点

浏览器一般不会有内存泄露,应该是峰值会偶尔变高,但是最高峰值会趋近于固定值。