请教一个动画编辑的问题

假设一个场景,游戏人物射击怪物a和b,子弹从人到a和到b的动画,起始位置是一样的,就是动画结束位置不一样,请问动画编辑器能否接受位置参数?

怪物的位置是随机生成的,没办法一个个做好预设的动画。

我也想过用moveto,不过只能实现简单的位移,如果子弹在飞行中有其他变化,用纯代码实现感觉很繁琐的样子

不知道有没有什么比较好的实现方案?

建议用纯代码实现

恩,研究了半天,看来只能如此了