切换场景时资源释放和销毁问题

正在使用1.4.2
A场景中有很多动画元素,A场景勾选了自动释放资源选项。
从A场景切换到B场景时,有一定概率出现base-node.js设置某些属性值时出错,如图。逻辑上感觉是A场景的资源被清理了,但是某个地方继续调用了一下而报错。

请问正确清理A场景的姿势是什么?

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