希望生成的截屏能调整图片文件大小

现在我们游戏的设计分辨率的长边到了2048,截个全屏出来有好几M,格式改成JPG后还有快1M,还是太大了,要是能在生成文件之前按照某种比例等比例缩小一下分辨率就好了,这样不仅回调时间短,而且也避免了在native端再压缩一次图片的操作,希望大大们考虑优化一下下:grin:

这个需求很重要 同求

这个需求可以在xcode和android stuido里写,有可以压缩的api直接调用

我知道呀,所以我才说希望在引擎生成截图文件的时候就能解决,这样也不用生成一张2048的图片文件,造成低端机因为写io带来的卡顿,从源头上来解决这个问题也更直接