【已解决】场景编辑器多层的问题

场景编辑器里面每个Node上都挂了多个Node,而且有多层,怎么获取最下面一层的Node呢?
(cccomrender*)(pNode->getchild(“int“)->getcomponent(”name”));获取不到?
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如图,怎么获取FX_Falls_01这个Node呢?

Stone01 Stone02 Stone03 FX_Falls_01 FX_Falls_02 都是CCNode,使用 getChildByTag 来获取,需要再场景编辑器里面指定tag, 看这个帖子 http://bbs.cocostudio.org/forum.php?mod=viewthread&tid=6420

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%url%chengstory 发表于 2013-7-24 14:30
Stone01 Stone02 Stone03 FX_Falls_01 FX_Falls_02 都是CCNode,使用 getChildByTag 来获取,需要再场景编 …

— End quote

直接用getchildbytag(“int”)获取不出来是怎么回事???
(cccomrender*)(pNode->getchild(“int“)->getcomponent(”name”))获取了stone1,一层,
下面一层拿不出来?

如下做
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Stone01 Stone02 Stone03 FX_Falls_01 FX_Falls_02 都是CCNode,使用 getChildByTag 来获取,需要再场景编辑器里面指定tag, 看这个帖子 http://bbs.cocostudio.org/forum.php?mod=viewthread&tid=6420

如下做
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