1.6 beta3及各版本,
chrome下预览时,虽然选中了Apple iPhone6,但cc.log(cc.sys.os) 仍输出为 Windows(如下图)
虽然不是啥大毛病,但是因为游戏需要根据平台进行一些验证,所以在调试过程中还需再次点击chrome的如下图标(配置的IPhone6的信息)

才能进行调试,而且用VS Code调试时,如果点击了Chrome的这个图标,调试就自动终止了,所以我边只能用Chrome自己的调试(非VSCode拉起的Chrome调试)。
很小的问题,修复不修复都可以,不过从长远计,终归是个问题。
