一个小细节,修复不修复都可以

1.6 beta3及各版本,

chrome下预览时,虽然选中了Apple iPhone6,但cc.log(cc.sys.os) 仍输出为 Windows(如下图)

虽然不是啥大毛病,但是因为游戏需要根据平台进行一些验证,所以在调试过程中还需再次点击chrome的如下图标(配置的IPhone6的信息)

才能进行调试,而且用VS Code调试时,如果点击了Chrome的这个图标,调试就自动终止了,所以我边只能用Chrome自己的调试(非VSCode拉起的Chrome调试)。

很小的问题,修复不修复都可以,不过从长远计,终归是个问题。:grin:

这个返回没有问题,chrome的预览只是选择了不同的适配,平台还是chrome所在的平台

抱歉啦,预览时,选择不同的手机,只会影响分辨率。我们没办法从技术上修改浏览器的环境信息,除非要对引擎进行 hack,个人感觉没必要了。
调试终止问题也没办法因为是浏览器行为。