自动图集貌似有问题… 打完之后安卓包很卡 而且会崩溃 该用 tp 打合图了 但是 发现没有这个功能以后 得一张一张图去拖动~ hin是痛苦~~~ 求放回这个功能
tp 打合图之后就不卡了?
从cocos一直以来的合图处理方式,我觉得应该是你合图太大了,量大而且尺寸大,cocos会把所有合图中的图片都切好一份放缓存,这样如果图太大而且量多,处理起来就要花点时间占CPU了,内存是双倍
我也遇到了类似的问题,碎图从tps中打合图,然后每个场景和预制如何重定向呢?看官网上说是开发者–》在当前场景使用指定图集替换 spriteFrame,然而并没有这个选项
TP 打合集不卡… 用自动合集安卓加载很慢~~
这个功能在 1.3 还是1.2 出自动合图集的功能之后 就被去掉了…
棋牌的图并不算多吧… 设计尺寸是 960 应该算比较小的 而且 整张背景图用的JPG 单独放出来没设置自动合集配置… 也有可能是 我文件夹 层次多… 一般嵌套 2 -3个子文件夹~~