建议

cocostudio创建的不同工程,如果不同工程下的图片的资源名字有相同的,那么在cocos2dx里面调用的时候就会出现显示的冲突,这一点很不理解,明明读取的是不同的Json

很抱歉,这个图片的读取都是由cocos2d-x统一管理的,保存的方式是使用一个字典来管理,KEY是图片的路径,所以相同名称的图默认为同一个图片,这个要开发前给美工说明一下。