请问现在的版本应该怎么播放音效?

官网教学是用audioEngine的playEffect,现在这方法好像已经不见了,改成play方法,第一个参数要放filePath,不太清楚应该怎么写。我是用TypeScript,应该要怎么定义audio property呢?

@property(cc.AudioClip)
jumpAudio:cc.AudioClip;

cc.audioEngine.play(this.jumpAudio,false,1);

这样子写的话第一个参数是报错的,在线等,求帮忙。

@property({default:null,url:cc.AudioClip})
jumpAudio:string;

如此定义就可以了,大意了抱歉,打扰各位。

读了这篇才懂的
http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/scripting/typescript/index.html