官网教学是用audioEngine的playEffect,现在这方法好像已经不见了,改成play方法,第一个参数要放filePath,不太清楚应该怎么写。我是用TypeScript,应该要怎么定义audio property呢?
@property(cc.AudioClip)
jumpAudio:cc.AudioClip;
cc.audioEngine.play(this.jumpAudio,false,1);
这样子写的话第一个参数是报错的,在线等,求帮忙。
官网教学是用audioEngine的playEffect,现在这方法好像已经不见了,改成play方法,第一个参数要放filePath,不太清楚应该怎么写。我是用TypeScript,应该要怎么定义audio property呢?
@property(cc.AudioClip)
jumpAudio:cc.AudioClip;
cc.audioEngine.play(this.jumpAudio,false,1);
这样子写的话第一个参数是报错的,在线等,求帮忙。
@property({default:null,url:cc.AudioClip})
jumpAudio:string;
如此定义就可以了,大意了抱歉,打扰各位。
读了这篇才懂的
http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/scripting/typescript/index.html