我在例子中修改了armature和armature2的groupIdex,可是不起作用,不能过滤碰撞检测
b2Filter f1;
f1.groupIndex = 1;
cocos2d::extension::CCColliderDetector *detector = armature->getBone("Layer142")->getDisplayManager()->
getCurrentDecorativeDisplay()->getColliderDetector();
detector->setColliderFilter(f1);
b2Filter f2;
f2.groupIndex = 5;
cocos2d::extension::CCColliderDetector *detector2 = armature2->getBone("Layer122")->getDisplayManager()->
getCurrentDecorativeDisplay()->getColliderDetector();
detector2->setColliderFilter(f2);
碰撞还是发生了,怎么回事啊 ??
是我代码问题吗?