png,spine之类的这些资源,我是用loadRes加载上来,这些资源,我要进行加密或者压缩,请问该修改哪里的接口。
特别是spine文件,经过压缩后文件大小会大幅度缩小。
我做的是H5游戏,无法在启动时对本地文件解包。
我看spine的骨骼数据,导出时会转化成creator的json数据,也做为uuid。全部统一做json处理。
Downloader里面有个extMap[“json”]:
我直接重写一个替换,是不是就可以了?
然后我要把creator导出的json格式全部转化为我自己的格式,比如zip,对吗?