编辑器里面的错误警告什么的,能不能给设置成能手动切换成中文的啊,英文不好看不懂啊,不要跟我说学编程英文不好是不行的,(难道我要吃个馒头还非得让我学会熟练的种麦子吗,就不能让我先吃个馒头,我有力气了再慢慢学种麦子不行吗?)我看论坛上很多问题其实值看错误警告信息就能解决的,但是很多人还是跑这里来问,这样也大大加大了你们的工作量,还不如把警告信息改成能手动设置成中文的,这样能解决很多问题。对贵公司还是对开发者都是一劳永逸、一箭双雕、一石二鸟、一鸣惊人、一什么什么的。拜托了,我看不懂英文啊。
并没卵用,jare 把代码丢失的警告变成中文的,一样还是有人来问… 
PS: 英语并不是相当于种麦子技巧,而是烹饪技巧,当你烹饪技术越高时,吃到的馒头也就越好吃
但是会减少很多啊,这个真的可以有
一个非常非常非常牛逼的建议,建议你学英文,不会就用翻译软件.
之后有人力的话会组织翻译一波的,把警告尽量变成全中文
不过我想提一句的是,就算中文也没用的,这些不看英文的开发者,基本上也不看你的中文警告或者报错信息。比如

很多人连中文都不看,就来吐槽。编辑器有 bug。
其实他们只关心“颜色”。
红色就是引擎的 bug。
黄色就当成是报错,然后屁颠屁颠跑来论坛里吐槽:明明上个版本好好的,怎么新版本打开就报错了?
看到这里还是要赞一个u3d,u3d用新的大版本打开旧版本的工程,基本没任何报错,能正常运行.用户都习惯了看着不爽就喷,根本也不了解这里做无数版本的兼容要消耗多少精力,写多少闲杂代码.不过我感觉现在使用json作为数据存储格式,工作量比原来会少很多.
么么哒
从来没完整看完,只看前一个逗号的内容
说到建议,我也想提2条:
1.赋初值的警告能把所在的类名也带上不?我看“do not”警告是有类名的,这个应该是同样的原理吧?
2.能不能把引擎支持的第三方数据版本写在文档内(API或者是帮助文档)?比如DB,现在好像改名叫DB PRO,版本5.x,而引擎支持的版本好像是4.5吧?抱歉,之前逛论坛的时候只不经意的瞟了一眼,没怎么往心里去,现在想用了,只能在浩如烟海的论坛里搜索。。。。。
PS:话说,1.6.1出来有段时间了,API文档什么时候更新呢?前段时间不是弄了个新的文档网址么,测试完成了么?什么时候可以用?需要登录git账号吧?
1.7 会加上,谢谢反馈
好的,主要是之前我们也不知道是什么版本(-x/-html5 源码里一直就没体现),所以写文档时就都完美的避开了这个问题。
你知道 TiledMap 和 Spine 现在支持多少版本的?
额,不知道…这些东西我都只听过,没用过…
其实我说的支持版本,就是引擎组亲测有效的第三方版本。能够支持最新的最好(估计不可能),或者能有个指导版本也不错,这样我们在使用的时候才心里有数~~~
中文提示确实更友好一些…
但是学英语对掌握 编程语言 这种母语是英语的衍生工具来说, 不是个基础能力够不够入门的问题吗?
直指结果的话, 花代价找人开发何必自己上阵呢?
脑海里是我数学很烂, 但是我理科超牛逼的感觉…
窗口 右上角三条杠杠 弹出到底是个啥,是与主窗口剥离吗?如果不是,我倒希望有这个功能,对于小显示器的来说,编辑场景有时有点麻烦,放大场景又看不全,缩小又会看不清