龙骨上可以添加按钮,但按钮上的事件完全触发不了~是龙骨的问题还是设计 上就是这样~我用的龙骨是4.5
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按钮上面有个属性,你要赋值给 Sprite 组件
组件上的龙骨与Sprite不能共存啊~怎么赋值?
而且发现情况是加入龙骨组件是没事的~但把龙骨赋值给组件后就会触发不了按钮的事件
同时发现当按钮上加了龙骨后,width和height都会为0
你不能把龙骨放在按钮的子节点吗
估计LZ是想点击龙骨的任意位置都触发按钮事件
新建一个node加上监听事件(宽高不能为0不然没有点击区域),node的下边在新建一个node放龙骨,这样不就行了
龙骨如何触发点击事件,这需求有遇到的没
试试这样
root
----|–button
----|–龙骨
在龙骨外面包一个root节点,再给龙骨加个兄弟节点
这句话什么意思?
我总觉得要有个能时时匹配龙骨宽高的节点去添加监听