3天发生2次编辑好的场景丢失事件,不知道到底哪里用错了,大概的使用步骤是:
1,新建场景后编辑场景
2,需要弄个空的预制,就在场景上面新建了一个空的node,然后拖到资源管理器里面,保存场景,切换到预制编辑界面。
3,编辑好预制,保存
4,回到场景,发现场景上只剩下刚才编辑的预制,其他的控件全部丢失!!
这个不是100%发生,而是小概率事件,版本1.6.2-beta.2
log里面有报错: no editing prefab
请问我哪里使用错了?
3天发生2次编辑好的场景丢失事件,不知道到底哪里用错了,大概的使用步骤是:
1,新建场景后编辑场景
2,需要弄个空的预制,就在场景上面新建了一个空的node,然后拖到资源管理器里面,保存场景,切换到预制编辑界面。
3,编辑好预制,保存
4,回到场景,发现场景上只剩下刚才编辑的预制,其他的控件全部丢失!!
这个不是100%发生,而是小概率事件,版本1.6.2-beta.2
log里面有报错: no editing prefab
请问我哪里使用错了?
这个是谜 以前遇到过两个不同场景切换 变成同一个场景的问题 这个没遇到过

非常抱歉,你可以用这个方法紧急还原

这个问题我们会再跟进修复
辛苦,希望早日修复,也希望我不要再遇到。
现在确实有这个问题,但是几率很小,而且是自己操作不当才会出,勤保存