节点拖到舞台跟用代码创建 哪个性能更好?

如题。那种更省内存

常用的就拖到舞台,不常用的就代码创建。还有你这个范围太大,得具体针对游戏视功能需求定

性能其实差不多,主要还是看具体需求。