_Scene.save() 保存貌似会成功,但是会报错
Editor.assetdb.exists(path) 报错说没有这个方法
_Scene.save() 保存貌似会成功,但是会报错
Editor.assetdb.exists(path) 报错说没有这个方法
人呢,顶
为啥要使用 _Scene.save() ?
这个是私有的方法。建议用 IPC 消息:
Editor.Ipc.sendToPanel(‘scene:stash-and-save’);
我要用编辑器代码 保存场景啊,要怎么做呢?用什么代码?你上面的代码不行
还有 Editor.assetdb.exists(path) 的报错问题
assetdb上inner的方法都访问不了. 应该怎么用呢?
噗… 刚看懂什么意思.
inner是对应的static
应该用. Editor.assetdb.remote.exists