如何让动画在指定关键帧暂停

我发现使用CCArmatureAnimation的相关成员函数无法实现想要的效果,其基类的gotoFrame函数也无效。
然后尝试在update里面通过当前帧判断效果也不好
请问有什么较好的方法

在关键帧设置帧事件 void onFrameEvent(cocos2d::extension::Bone *bone, const char *evt, int originFrameIndex, int currentFrameIndex);
arm->getAnimation()->setFrameEventCallFunc(this,frameEvent_selector(HelloWorld::onFrameEventFire)); 使用回调函数:14: