骨骼编辑器 不勾 循环播放 播放的动作 不对 ,勾选 循环 播放的动作 就是对的 为啥呢
楼主你好,希望你能提供实例来说明这个问题,猜测是因为你的动作制作过程有点小问题,导致首尾连接的不好
已经发现了问题,经测试,如果是不循环的帧 停留的位置 是在 倒数第二帧 ,不是最后一帧,查看了下源代码 确实存在这个问题
好的谢谢反馈,能说一下你的cocostudio版本么,是否有用Dragon Bones插件。
我发现用cocostudio做帧动画的时候,要在最后多加一帧,否则最后一帧就丢了,多加一帧就好了,之前就是这样
同样遇到这个问题
你使用的是1.1.0.0版本么?这个之前用Dragon Bones的确会出现这种问题,但已解决。