是的,但是有时得调一下编码格式
我感觉这个功能不算是刚需,为啥呢?
bmfont导入txt文字后,你还是需要手动调整每个字和每个图片的对应关系,这个无论如何你是没有办法简化的
该工具拖动每张图片后都需要指定字符,我感觉这个步骤是少不了的,和导入txt没啥区别,一个是批量导入字符,该工具是批量导入图片,注意,该工具是支持批量导入图片的哦
不需要手动设置关系的。只要你有txt和ttf,bmfont会自动对应。
txt和ttf会自动对应,好像txt和图片应该不会自动对应吧,好像bmfont没有这么高级,能知道图片里面画的内容,至少我没有碰到过
和图片应该是不行
我买了这个插件,但是我制作的字符颜色在cocos里显示不出来
显示是这样的:
检查这个label的node组建里面的color属性是不是黑色,看字体轮廓是和你的图片是一致的,就是颜色不对
颜色怎么弄啊
bmfont真机有bug啊,字幕字符有的会叠压在一起,设置spacingx无效果。
我选择 hiero.jar……
不是我泼你冷水啊,这个插件真没必要,bmfont虽然有名,但真正好用的软件就下面2个:
1,Glyph Designer2(Mac+Win32)
2,bmGlyph(Mac)
一个合格的BMFtont软件我觉得应该支持以下功能:
1,ttf直接导入+备用ttf
2,描边+填充+阴影
3,纯色+渐变+纹理+(材质)
4,Custom Image
5,Char单独设置offset和xadvance
bmGlyph买断68元终身使用,还支持导出为cocos2d,unity,parser等各种格式。。。兄弟,辛苦了
Glyph Designer for windows 官网下载不起,请问你那里有资源吗?
谢谢大佬指点,这个插件会一直努力维护下去,有了新的目标
新版本发布了吗
已经发布了
在creator中怎么用,刚安装好插件,但是不知道怎么弄
mark
如果能支持自动取文件名作为字符默认值,需要手输这个问题就解决了