怎么重复利用资源?

如果我的资源在动画编辑器和UI编辑器都用到,那是不是两个编辑器资源都需要拷贝一份?

我想用的资源不是和json文件在同一目录,这个应该怎么做?

用TexturePacker先把素材打包成plist和png然后导入到编辑器

如果我有两个文件夹
animate目录]
ani1.json
anires目录]
ui目录]
ui1.json
uires目录]
如果ani.json和ui1.json都需要用到同一个资源,这样应该怎么做?1.png应该放哪里?

刚看了一下plist,ui编辑器能不能支持plist?

我也遇到了,有解决方法吗?

所有的编辑器都是支持plist图片的

关于资源重复利用的问题建议您参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=164363