请问现在屏幕的匹配到底是如何实现的

额,首先,屏幕的匹配,论坛里的那个帖子我不是太看的懂,举例的图又不见了,SORRY,以设计区域是4比3的设计区域来说,放到16比9上,在左下脚和右下脚的控件会如何变化?,控件比例会如何变化?还有文字相关控件是否有cocos2d-x里textfiled之类的屏幕越大,显示出来的字越模糊的问题。

还有资源文件导出只有png?pvr系列的是否可以将png换了后直接用,额,主要是他的plist文件格式是否和cocos2d-x里使用的解析格式一致?为什么不加pvr系列的文件导出功能?有什么特殊的理由?比如部分机型不支持?

可以锁定横款比。 多余部分是黑色

…还真是没啥人回答呢

cocostudio从1.1开始支持布局系统,布局可以选择相对/绝对/线性布局,另每个控件的大小、位置都可以使用百分比来表示。

通过这些的组合完全可以实现布局的自适应。对不同的屏幕大小都可以不用再像以前那样仅仅使用硬性缩放来解决。