现在公司要求能准确统计到安装量, 我研究了下, 好像做不到啊. 我看网上别人说接入openinstall就可以, 有大佬用过吗?怎么样
用dataeye
千万别买OpenInstall,那个只能有一个包…也就是应用市场完全搞不了,而且只有安装量和注册量…其他什么信息都没
好吧, 谢谢
想咨询下1.7版本后dataeye cocos js 的接口版本会报错无法接入,可有修复方法
没遇到过接入问题。。应该是你接错了
那看下友盟的统计呢
大牛你好,我们现在在用这个开发项目的过程中,遇到过一些问题,急求有经验的大牛提供一下支援,请问你现在有时间协助吗?有外援费用。
你接入dateeye有啥问题? 按照文档做就好了呀
openinstall主要是做App安装来源追踪的,非常精准,既然知道安装来源,肯定就可以做渠道统计了。
openinstall可以直接知道一个安装是由某个人邀请来的,实现一对一的邀请渠道匹配,这是渠道统计的极致了。因为准确,所以有不少公司用它做了CPS统计
另外他们的渠道统计可以动态创建渠道链接,不必打包,兼容iOS,用来做游戏联运平台非常方便
原先 sc->xxxx进行初始化,但是新版本里 改用了se->xxxxx,而这步骤如果直接用se的话就会报错
“王向前的哥哥”朋友,我是openinstall的工作人员,我很愿意解答关于openinstall的问题。“王向前的哥哥”朋友看来对openinstall有了解,并且多少有一些误会。我就此做一些解释。
首先,确实如“王向前的哥哥”同学所言,openinstall只有一个包,就可以分渠道统计成千上万个渠道,这是openinstall的优势。而不是传统渠道统计必须给每个渠道打不同的渠道包,如果同时统计上千个渠道,就要打上千个渠道包,存储和管理渠道包,都需要很多成本,尤其是,不可能为iOS打不同的渠道包,iOS的渠道统计就很麻烦了。openinstall之所以能够用一个渠道包就能够统计海量不同的渠道效果,原因就是他们的免打包渠道统计技术,以渠道链接替代渠道包,一个包就能统计无数渠道,这是优势,不是劣势。
其次,openinstall的最初的基本服务有三项,有一个是帮助App快速安装的,还有一个就是App一键拉起的,最重要的一个就是“王向前的哥哥”同学所说的其中一个,即安装量(注册量不算重要功能),这个安装量是精准来源的安装量——这个是openinstall的早期核心功能,是很难自动实现的——此前,业界要想确定一个新用户是被哪个老用户邀请来的,就需要新用户填写“邀请码”来实现,但自从openinstall能够实现自动精准统计某个用户邀请来的新用户的安装量之后,就不必再麻烦用户填写邀请码了——这个功能的意义有多大,做App运营推广的同事心里最清楚。此外,这个技术还可以用在CPS统计上,很多游戏联运平台已经在用了。
所以说,openinstall统计的渠道安装量,是在新用户免填邀请码/渠道码、不必打渠道包的情况下精确统计出来的,精简了用户的操作流程,降低了App推广难度,意义非常大。
此外,利用openinstall的这个技术,游戏推广企业还可以开发动态渠道链接自动创建功能,自动分配给有资源和有意愿推广的渠道,是一个非常棒的游戏推广方式
通过应用商店推广游戏App,用户都是来自应用商店,很容易知道用户来源;但通过非应用商店渠道推广游戏App,对于用户是由哪里来,由谁邀请来的,由哪个合作商发展来的,由哪个广告推广来的,非常重要——而openinstall,是非应用商店推广App最精确、最灵活、最好的渠道安装量统计工具。
通过应用商店推广游戏App,需要关系、需要资源
通过非应用商店渠道推广游戏,需要openinstall
我是openinstall的工作人员,所以对自己产品很了解,同时对openinstall有助于App推广的功能很有信心,通过我的解释,期待能够消除您的一些误会。
很感谢“王向前的哥哥”朋友和“heyChenfu”朋友两位对我们产品的关心!如果两位先生有进一步了解我们产品的需要,我们随时欢迎您通过我们网站的联系方式联系我们。感谢!!
刚才回复没留意您“也就是应用市场完全搞不了”这一句,其实用openinstall来做应用市场安装量统计是一件非常简单的事情,没有任何技术含量。
谢谢您关注。希望解释能对您选型有所帮助。
感谢!
您好!我是openinstall工作人员。准确统计渠道安装量方面,在您的帖子里我就openinstall做了解释。如有需要深入了解的,欢迎通过网站联系方式咨询。感谢您的关注!