节点在调用destroy()被销毁后,其子节点是否也会被销毁,节点上面的UI资源是否也会自动释放掉?
场景在转换的时候,调用cc.director.loadScene(“MyScene”);上一个场景会被销毁,其对应的资源是否也同时销毁了,同时在内存中是否同时删除了
望 大大们解惑
节点在调用destroy()被销毁后,其子节点是否也会被销毁,节点上面的UI资源是否也会自动释放掉?
场景在转换的时候,调用cc.director.loadScene(“MyScene”);上一个场景会被销毁,其对应的资源是否也同时销毁了,同时在内存中是否同时删除了
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