各位大大,想要做到小球撞到底座,底座不动,只反弹小球~

是这样的.想创建一个受重力影响的底座和小球.

小球撞向底座的时候.小球反弹

但是底座不会搜小球影响(被撞飞),但是底座仍然受重力影响.(不是重力加速计)

请问该如何解决呢?

(底座必须设置 setDynamic(true),如果是false的话会有很多不便)

或者PrismaticJoint这个 Box2D里面的移动关节该怎么用到现在的cocos2dx引擎里面呢?

希望各位大大不吝赐教!~

简单啊,给个布尔值,只要是小球碰到,就判断一下不就OK了吗