项目挂了,救不活了

编辑完动画保存后就成这样了,还有救吗?
ccc 1.7正式版

使用新版本前记得拷贝一个出来.

版本控制呢,备份呢?

Build Failed: Error: TypeError: Cannot read property ‘_uuid’ of null 、、、这种编辑器报错。真是蛋疼。creator报错能不能详细点。这种错误是编辑器里面的。无法定位原因,就是策划不小心用了1.60版本的提交了,而我们 用的1.62版本。找了好久,问题还是找不到 。。心累啊

直接回滚就好了。

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1.7.1 beta 啥时候上?1.7.0有几个bug不能直接用,还得打PR。

怎么回滚?

争取本周

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你看看点开一个scene行不行

我以前有类似这样的,直接打开项目里的场景文件就可以了

我以前有类似这样的,直接打开项目里的场景文件就可以了,你看看点开一个scene行不行

项目是完全挂了,还好是小项目,重新来一遍算了,只希望cocos creator以后稳定一点,这种问题时不时就会出现一次!

出现这种情况赶紧看下scene.fire的大小,如果是0KB就说明完全损坏了。单独的预制体是还有的,最后还是勤奋备份吧

我也出现过一次,吓坏我了,还好我有备份

经常通过复制方式备份最简单直接

是的,还不会有冲突文件

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楼上的各位是自学入门的吧?
建议官方在教程里面 添加一章 “版本控制”
ps:
惊讶于 不管多么小白的人都能用 creator 开发.

git commit要时不时的运行一下才好,要不然无处哭诉呀!

我的哥。。。我这边也是这问题。请问你们这个问题解决了吗???Build Failed: Error: TypeError: Cannot read property ‘_uuid’ of null

打开场景的fire文件,找到某个uuid为null的节点,删掉即可