项目是完全挂了,还好是小项目,重新来一遍算了,只希望cocos creator以后稳定一点,这种问题时不时就会出现一次!
出现这种情况赶紧看下scene.fire的大小,如果是0KB就说明完全损坏了。单独的预制体是还有的,最后还是勤奋备份吧
我也出现过一次,吓坏我了,还好我有备份
经常通过复制方式备份最简单直接
是的,还不会有冲突文件
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楼上的各位是自学入门的吧?
建议官方在教程里面 添加一章 “版本控制”
ps:
惊讶于 不管多么小白的人都能用 creator 开发.
git commit要时不时的运行一下才好,要不然无处哭诉呀!
我的哥。。。我这边也是这问题。请问你们这个问题解决了吗???Build Failed: Error: TypeError: Cannot read property ‘_uuid’ of null
打开场景的fire文件,找到某个uuid为null的节点,删掉即可
抱歉大佬。。忘了看了 感谢到老解答
使用GIT管理项目啊,每天进度都提交上去,即使某天项目崩溃了也可以直接回退版本啊
论版本管理的重要性
ccc让我养成了一天push三次的习惯
怎么回滚
在版本控制系统里面重置到历史提交。或者在 Creator 里找到出错的场景,点右键 -> 还原至上一次保存
额。。大佬。我朋友直接删掉了unpack这个文件。。然后这个问题就解决了。。。是什么原理啊?
没有原理,就是官方的bug
大佬,2.1.0版本cocoscreator发布玩一玩报错
额。。不能说的这么理所当然。。。你免费用那个人家辛辛苦苦制作出来的引擎。。反过来还去吐槽人家。。多不好
我已经玩出很多个了