人物在跑动的过程中是播放跑动的动画,等人物跳起和落下的状态要切换成相应的动画,这样有什么好的办法处理呢。本人菜鸟,希望各位多多帮忙。。。
我现在是用一个变量控制当前播放的动画,在每次改变动画的时候都先判断,但是总感觉不该这么实现,希望各位多多指点。
人物在跑动的过程中是播放跑动的动画,等人物跳起和落下的状态要切换成相应的动画,这样有什么好的办法处理呢。本人菜鸟,希望各位多多帮忙。。。
我现在是用一个变量控制当前播放的动画,在每次改变动画的时候都先判断,但是总感觉不该这么实现,希望各位多多指点。
我也想知道……按我自己的想法做之后一直在报错……
稍微修改了一下,我把播放动画和改变动作放到一起处理,基本能满足要求了。
我觉得像英雄这样有动作的对象 都需要一个状态机 然后每帧去检测当前状态 更具当前状态来调用不通的动作 动作可以先存到动作缓存里去 然后在更具名字调用就OK了 我也是新手