捕鱼制作中 -----

如果每个玩家在一段时间内有很多子弹产生了,这样一个一个消息传送给服务端,再派送给其他玩家,延迟怎么解决呢?

限制 子弹数量
产生了 通知 服务器
你自己收到呢 才 发出 服务端同步
基本 没延迟的

好的,多谢指教了

请问一下,多边形碰撞掉帧严重的问题你是怎么解决的?

顶一个

请问下鱼的路径问题,怎么处理了

能再具体点吗 图集是在脚本代码里面引入 还是在编辑器里面引入图片