怎么用物理引擎做一个类似荡秋千功能?

求大佬帮忙

看一下 cocos2d-x 用的物理引擎 box2d,先参考

http://cocos2d-x.org/docs/cocos2d-x/zh/physics/

连接/关节,这一部分应该有帮助

谢谢