帧动画位置一直在变化

用cocos2dx是没有这个问题。
使用creator制作帧动画,精灵属性为 type:simple, sizemode:trimmed 默认位置都是(0,0), 播放出来之后精灵会移位,求个解决方案!

我也发现了,感觉是BUG,我直接搞个scheduleOnce 0.0001秒后重设位置算了。。

自动剪裁的原因 你要在资源里设置一下

设置sprite组件的如下属性就行了
sizeMode = RAW;
trim = false;