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大家好,我是台湾一间棋牌博弈公司的Technical Artist,日前RD有反应到多人协作的问题,导致他们目前不敢将开发专案大量转移到Creator上,但是Creator的确是目前最易上手,对美术团队相对友善的引擎,我自己在先行测试中无论是在美术操作或是代码编程方面也非常容易上手。
考量到团队开发会需要使用到多人协作,目前是用先前替代的prefab做法
请问一下官方所提到日后的改善方案是否有个比较具体的排程或内容呢?
有没有可能会在Creator的哪个版本中发布呢?
毕竟往后采用Creator的游戏或专案会越来越多,多人协作的问题势必会芒刺在背,这方面还请贵团队多多费心了