我想释放的资源都是用loadResDir加载进来的prefab。
我一开始用releaseResDir来释放,发现只是释放掉了加载进来的prefab引用而并没有释放掉其他资源。
但是如果用getDependsRecursively来释放,我发现console里面引擎提示我释放掉了单色sprite的通用贴图,就是那个
default_sprite_splash还在被其他我不想释放掉的资源引用着。这是不是引擎的BUG啊?
不过最关键的问题是,用getDependsRecursively释放之后,由于default_sprite_splash被释放了,webgl会偶尔报错。
Creator 版本:1.7.0-rc.2
没人理。