资源丢失

在1.7正式版本中,跳转场景时会小概率的偶现资源丢失的情况,遇到了几次了,场景资源多,同一场景条状同一场景

我也试过一次,那时烦死我了,经过那次之后我每天都会备份一次

我常遇到,a.prefab里面的Button在替换spriteFrame替换之后,用文本编辑器查看a.prefab,发现spriteFrame的uuid还是指向旧的资源

现在我也是。。。,生怕出问题,也不知道怎么解决

这个也有,那个黄色的日志看的挺不舒服的。。。