求大神指教,我弄了一个多边形和圆,怎么做才能当碰到圆时不能通过多边形能?物理的我试过了,但是取消动态的话用键盘控制还是没用…求指教
一个物体碰到圆时发生碰撞,碰到多边形时不发生碰撞,说的是这个意思? 看这里碰撞筛选 -> docs.cocos.com 可参考的源码 -> programmers-guide-samples