一个节点下有两个节点,一个刚体,一个普通节点,添加父节点的动画(旋转动画),子节点(刚体)不会随父节点旋转,普通节点可以随父节点旋转,有什么方法解决吗?求解

可以参考这里将 parent 改变的事件注册到 children 的 rigidbody 上
https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/cocos2d/core/physics/CCRigidBody.js#L838

我设置了,还是不会随父节点pao旋转呀??

可以旋转了,但是旋转点不对呀

是把父节点的改变事件注册到子节点上,不是touch事件,
这几个,在rigidbody上重新注册父节点的这几个属性changed事件,按你的意思应该是在事件里不做处理,让刚体不要跟着旋转吧