请问一下 关于 替换骨骼纹理的问题

为什么 替换 骨骼纹理的时候 替换的纹理 总是 会 首先 出现在 脚底部的位置 然后 再到 相应的需要替换的部位?

你是在编辑器中换么?这个应该是默认位置。

:14: 解决方案 看去看下 demo demo里面 没有出现 这个原因是因为 纹理都是 事先加载好的 如果 你的纹理是后面添加的 , 然后 你在添加的同时显示的话 是会先出现在 其他 不正常的位置的 解决的方法有2种 1 不直接显示 替换的时候先隐藏 等 到了正确的位置在显示 或者 2直接 添加好 在去显示替换就可以了

擦 我自己 回答了 自己 我了个去 :8:。。。。这个问题 居然是我问的 我了个去!!!!:8:

:6: 版主 能不能删了 这贴啊 自问自答了喂 我什么时候提的这问题 我都忘啦:6:

:14: 回答的很好~~掌声送上